Un año más nos hemos acercado a las jornadas
Ludo Ergo Sum que se
celebran en Alcorcón. Es es nuestro tercer año y por ahora no hay
motivo para dejar de venir a verlas.
El viernes por la tarde, después de la inscripción y dejar unas
cuantas cosas en el
Mercadillo solidario, nos apuntamos a una
partida de "
Revólveres y Ocultistas" de la que no sabíamos nada.
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Revólveres y Ocultistas |
La partida tuvo algún problemilla, en parte causado por mi, debido a
que
Tirador me endosó la organización del
Torneo de DBA del sábado
por una urgencia de última hora que le impediría ir a organizarlo.
Mientras me explicaban el tema de cómo se iba a organizar (mesas,
regalos, donaciones, etc...) el director y el resto de los jugadores
me estuvieron esperando. En cualquier caso sólo estábamos tres en la
partida (de los seis para la que estaba preparada) y uno de los
jugadores se fue a mitad de la partida.
La sensación que me quedó del juego no fue excepcionalmente
positiva: ni su ambientación me llamó la atención (esa especie de
Far West de fantasía) ni el mecanismo de juego me resultó innovador.
No es un mal juego, la aventura estaba bien organizada, pero supongo
que no me terminó de convencer la idea de meter orcos con
John
Wayne.
Regalaron un reglamento al final de la partida que cedimos al otro
jugador, que venía de Huelva (he encontrado al otro jugador en el blog
Tierras de Fantasía), y que seguro que iba a disfrutar mucho
más que nosotros.
El sábado lo dedicamos en exclusiva a la organización del
III Torneo
de Doble DBA de Escenarios Históricos. A trancas y barrancas el
torneo empezó a funcionar (como organizador tengo mucho que mejorar)
y nos dio tiempo a tres partidas de hora y media bien reñidas, incluyendo el descanso para comer en un restaurante que conocía
Atila.
Esta es la clasificación final.
Resultados generales
1º-
Atila. 2 ganadas. +16 "peana average".
2º-
Makarren. 2 ganadas. +11
3º-
Eien. 2 ganadas. -1
4º-
Antonio &
Carpetano. 1 ganada. 0
6º-
Elmoth. 1 ganada. -3
7º-
Ainvar. 1 ganada. -5
8º-
Muratomo. 0 ganadas. -11 "peana average".
Generales
- Elmoth, con 4 generales
Campamentos
- Muratomo, con 1 campamento
Lamentablemente la tarde del sábado fue un horror de calor y de
muchedumbre. Mucha gente que aumentaba la sensación de calor y
humedad. A nadie le quedaron ganas de echar una cuarta partida.
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La Puerta de Ishtar |
El domingo por la mañana nos apuntamos a una partida de
La Puerta de Ishtar, juego que había visto anunciado en el blog
Con D de Dados
de
Nirkhuz, pero del que sólo sabía que se centraba en una
Mesopotamia fantástica y poco más.
La partida, dirigida por el propio diseñador del juego, Rodrigo García, fue muy
buena. Y la sensación que nos quedó en general fue claramente
positiva. La partida estuvo llena de emociones, giros, momentos para
cada jugador... y sin necesidad de ningún combate, ni siquiera el
tipico combate de "
los bandidos os atacan por el camino".
Puede parecer una tontería, pero limitó los amagos de combate a
situaciones donde fueron precisas, y lo más parecido a un combate
fueron dos momentos en los que se lanzó una daga y un PJ y un PNJ
chocaron de frente. Parece que una partida de un juego de fantasía
sin un combate es una partida que le falta algo, y aquí se ha
demostrado que no es el caso.
El sistema de juego de
Puerta de Ishtar me gustó porque ayuda a que
los jugadores interpreten a sus personajes, guiándose de sus
características para ello.
En fin, un buen juego que me compraría si jugase más a menudo al
rol. Y nos regalaron un par de mapas del juego al final de la
partida.
Y ya tocaba recoger las cosas del
Mercadillo. Además de donar unos cuantos libros, vendí el wargame
Shell Shock! (lo compré en su momento para jugar con mi amigo Carmelo
porque le gustó el
Ambush!), un
Manual de Campo para Generales de
Games Workshop, un
Illuminati y un
Space Munchkin (los
juegos de cartas no han tenido éxito en casa). Una buena manera de ir buscando nuevos hogares a todas esas cosas que se acumulan por casa.
Lamentablemente me
desapareció el reglamento
HackMaster que compré en Barcelona, y que
no estaba marcado como vendido. La organización me ofreció darme el
dinero pero al final lo dejé como donación. Pero ya es el segundo
año que pierdo cosas (el primero perdí un marine portaestandarte).
Por mi parte me hice con un bolsón de franceses napoleónicos de
Warmodelling en el Mercadillo y una revista
Breaking War en uno de
los stands.
En general, una excelente organización (¡cuanto se agradecían cuando iban por las mesas ofreciendo refrescos!) que cada año lo hacen mejor. Como puntos negativos el calor del sábado tarde (pero, ¿cómo demonios se puede mejorar?) y quizás las colas iniciales el viernes a la hora de dejar cosas en el Mercadillo. Absolutamente todo lo demás, muy bien.